Vom 14.-16. Oktober 2019 rückten wir Methoden, Abläufe und Anforderungen an digitale Entwicklungen im Museum in den Fokus. Videos der Vorträge von unserer Hauptbühne gibt es nun hier.
Vom Browsergame bis hin zum Virtual Reality-Erlebnis im Fahrsimulator – in museum4punkt0 entstehen verschiedene Arten digitaler Vermittlungsanwendungen. Wie kann das Wissen rund um diese Anwendung, zu deren Entwicklung und Beforschung erfasst werden?